ESP32 पर काम के लिए सब कुछ — एक ही क्लाउड में
एक ख़ाली ESP32 बोर्ड से लेकर ऐसे उपकरण तक, जो आपके फ़ोन पर डेटा भेजे — एक ही बैठक में। C के बजाय सरल भाषा में स्क्रिप्ट, न टूलचेन, न अपना सर्वर, न दोबारा बनाना। किसी विचार को परखने के लिए काफ़ी तेज़, और पहले पाठ के लिए काफ़ी आसान।
पहली फ़्लैशिंग ब्राउज़र से USB के ज़रिये। उसके बाद सब कुछ हवा से।

एक परिवेश, चार औज़ार, जोड़ने वाला कोड शून्य
R1BBIT एक ESP32 बोर्ड को तैयार कनेक्टेड डिवाइस में बदल देता है — बिना टूलचेन, बिना अपने सर्वर और बिना C की एक भी पंक्ति के।
यह ख़ास तौर पर तीन कामों के लिए उपयुक्त है: किसी उत्पाद को जल्दी उसके पहले चलने वाले रूप तक पहुँचाना, किसी विचार को गंभीरता से बनाने में लगने से पहले जाँच लेना, और इलेक्ट्रॉनिक्स तथा रोबोटिक्स सीखना — आख़िरी बात ख़ासकर उनके लिए जो शून्य से शुरू कर रहे हैं।
कैटलॉग में वही हार्डवेयर है जिसे हमने हाथ से जाँचा है, पर यह पूरा तंत्र लगभग किसी भी ESP32 पर चलता है।
फ़र्मवेयर + R1BBIT-BASIC
फ़र्मवेयर अपने साथ इंटरप्रेटर लिए चलता है, इसलिए बोर्ड कंपाइल की हुई बाइनरी नहीं, बल्कि एक सादी टेक्स्ट फ़ाइल चलाता है। उसकी 298 कमांड पिन, सेंसर, डिस्प्ले, ध्वनि, कैमरा और नेटवर्क सँभाल लेती हैं — न C, न टूलचेन, न कंपाइल करना।
ब्राउज़र एडिटर
ब्राउज़र में लिखिए — हर कमांड के लिए स्वतः पूर्ति और लिखते-लिखते ग़लती पकड़ने वाला परीक्षक। सहायक आपके लिए स्क्रिप्ट लिख भी सकता है और सुधार भी सकता है, और तैयार उदाहरणों का संग्रह ख़ाली पन्ने से बचा लेता है। पहली फ़्लैशिंग भी यहीं होती है, एक USB केबल से।
R1BBIT क्लाउड
बोर्ड ख़ुद ही एन्क्रिप्टेड चैनल से जुड़ जाते हैं। पाठ सहेजे जाते हैं और ग्राफ़ बनकर दिखते हैं, नई स्क्रिप्ट और फ़र्मवेयर हवा से पहुँचते हैं, और हर डिवाइस के पास एक कंसोल और फ़ाइल मैनेजर होता है जिसे आप कहीं से भी खोल सकते हैं।
iOS और Android ऐप
बोर्ड जो मान प्रकाशित करता है वह आपके फ़ोन पर टाइल बन जाता है; वहाँ स्लाइडर सरकाइए और बोर्ड प्रतिक्रिया देता है। ऐप में एडिटर, कंसोल, दस्तावेज़ और वही सहायक भी साथ चलते हैं — और कुछ बिगड़ने पर वह आपको पुकार भी सकता है।
CONFIG
PSRAM_SIZE 8
PSRAM_TYPE OCTAL
I2C_SDA 16
I2C_SCL 15
SPI_MOSI 11
SPI_MISO 13
SPI_CLK 12
DISPLAY_DRIVER ILI9341
DISPLAY_CS 10
DISPLAY_DC 46
DISPLAY_BL 45
DISPLAY_WIDTH 320
DISPLAY_HEIGHT 240
TOUCH_DRIVER FT6x36
TOUCH_INT 17
END_CONFIG
DISPLAY_INIT
DISPLAY_WIDGET(1, "label", 20, 24, 280, 36)
DISPLAY_WIDGET(2, "arc", 90, 76, 140, 140)
VAR T, F
VAR A[1]
DS1820_INIT(A, 1000)
VARS_PUBLISH(T, F)
WHILE(1)
T = A[0]
F = T * 9 / 5 + 32 ' to Fahrenheit
UI_TEXT(1, "Temperature " + T + " C")
UI_VALUE(2, T)
IF T > 30 THEN SEND_NOTIFY("Greenhouse", "Too hot: " + T)
PAUSE 1000
WEND
हार्डवेयर और तर्क एक ही स्क्रिप्ट में
- CONFIG जोड़ बताता हैDisplay driver, pins, buses, codec, camera, SD card — 184 directives, one syntax. The block is read before the script starts, so the hardware is ready by the first line of logic.
- दो पंक्तियों में हार्डवेयर बदल दीजिएReplace an ILI9341 with an ST7789: change the driver and the size, keep the rest of the script. Moving a sensor to other pins is one number.
- ग़लती से बोर्ड कभी बेकार नहीं होताA wrong CONFIG stops the script from starting with a clear message. The firmware and the cloud link stay up, so the fix goes out over the air.
- The dashboard comes freeVARS_PUBLISH makes a variable visible in the cloud and on the phone. No API to write, no endpoint to register — the value is simply there.
एक ही बार फ़्लैश
The web flasher writes the firmware from the browser over USB. No toolchain, no drivers to hunt down, no IDE to install.
लिखिए
In the web IDE or the mobile app — with autocomplete, inline parameter hints and a linter that catches mistakes before the board sees them.
बोर्ड पर भेजें
Press Run and the script is on the board in seconds — over the air, over an encrypted link. From an SD card or on boot, if you prefer.
इसे चलते हुए देखिए
Now you can see it working: readings reach the dashboard and your phone about once a second, and the console answers from wherever the board is.
काम के उसी हिस्से के लिए जो आमतौर पर सबसे खलता है
अगर आप ESP32 तक Arduino IDE के रास्ते पहुँचे हैं, तो आप हर बदलाव की क़ीमत जानते हैं: दोबारा कंपाइल कीजिए, केबल लगाइए, फिर से फ़्लैश कीजिए — और यही चक्र तब तक, जब तक लॉजिक बैठ न जाए। Blynk और Arduino Cloud आपको डैशबोर्ड और क्लाउड दे देते हैं, पर उनके नीचे की लॉजिक अब भी C++ है, जिसे हर संपादन पर दोबारा बनाना और अपलोड करना पड़ता है। R1BBIT नियंत्रण आपके पास रहने देता है और दोबारा बनाने का काम हटा देता है: लॉजिक एक टेक्स्ट स्क्रिप्ट है जिसे बोर्ड पढ़ता है, और डैशबोर्ड बस वही वेरिएबल हैं जो वह प्रकाशित करता है।
प्रयोग करना सुरक्षित है
इंटरप्रेटर फ़र्मवेयर से अलग-थलग है। चलते समय की ग़लती स्क्रिप्ट रोक देती है; बोर्ड अपना कनेक्शन बनाए रखता है और सुधार हवा से ले लेता है।
भाषा में ही कई काम एक साथ
मुख्य लूप के अलावा 15 तक पृष्ठभूमि के काम, साझा वेरिएबल और सहयोगी अनुसूचक के साथ — RTOS का कोई कोड नहीं।
मोबाइल नेटवर्क का सहारा
एक SIM मॉड्यूल लगाइए और वाई-फ़ाई टूटने पर भी टेलीमेट्री, टर्मिनल और स्क्रिप्ट भेजना चलता रहेगा।
ऑडियो, कैमरा, वीडियो कक्ष
MP3 और ट्रैकर संगीत बजाइए, रिकॉर्ड कीजिए, FFT चलाइए, कैमरा किसी ब्राउज़र या दूसरे बोर्ड तक भेजिए।
पूरी परियोजना एक ही टैब में
एम्बेडेड काम कभी-कभार ही सिर्फ़ कोड होता है। फ़ाइलें बोर्ड तक पहुँचानी होती हैं, तस्वीरें उस रूप में लानी होती हैं जिसे डिस्प्ले सचमुच पढ़ सके, फ़ॉन्ट को फ़्लैश में समाना होता है — और बहुत कुछ ऐसा है जो बोर्ड पर पहुँचे ही नहीं तो बेहतर। यह सब उसी ब्राउज़र टैब में है जिसमें एडिटर है: न अलग औज़ार, न एसडी कार्ड की भागदौड़।
नामों की सूची नहीं, बल्कि सचमुच चलने वाले एडिटर

बनाइए, फिर कोड में बदल दीजिए
कोई तस्वीर खोलिए, काटिए, उस पर रंग भरिए, वह रंग-गहराई चुनिए जो डिस्प्ले माँगता है — और नतीजा या तो स्क्रिप्ट में चिपकने वाली सरणी के रूप में लीजिए या सीधे बोर्ड पर भेजी जाने वाली फ़ाइल के रूप में। नीचे का गिनतीकार पहले ही बता देता है कि कितने बाइट लगेंगे।

जो अक्षर चाहिए बस वही रखिए
कोई भी TTF लाइए, चुनिए कि कौन-से अक्षर-समूह रखने हैं, और अड़ियल अक्षर को हाथ से, एक-एक पिक्सेल ठीक कीजिए। नीचे की पंक्ति गिनती है कि कितनी स्मृति लगेगी — और चेताती भी है जब उसका अधिकांश ख़ाली जगह हो, जो फ़ॉन्ट के न समाने की आम वजह है।

स्क्रीन अपने हाथ से सजाइए
कैनवास को अपने डिस्प्ले के नाप पर लाइए, फिर उस पर लेबल, बटन, स्लाइडर, गेज, ग्राफ़ और सूचियाँ खींचकर ग्रिड पर सजाइए। एक बटन दबाइए और वही स्क्रिप्ट मिल जाती है जो ठीक वही स्क्रीन बनाती है — और वह मौजूदा स्क्रिप्ट पढ़ भी लेती है, तो सजावट बाद में दोबारा बदली जा सकती है।
चिपट्यून, एक-एक स्वर करके
ट्रैकर मॉड्यूल ब्राउज़र में भी बजते हैं और बोर्ड पर भी। एक खोलिए और आपको हर स्वर और प्रभाव सहित पैटर्न का जाल, चैनलों की सूची और सारे नमूने मिल जाते हैं — यहीं सँवारिए, और वही फ़ाइल आपकी स्क्रिप्ट से बजेगी।

फ़्रेम दर फ़्रेम, एक बिट तक
कोई क्लिप फ़्रेमों की पट्टी बन जाती है जिन्हें आप एक-एक करके बदल सकते हैं: किसी पर चित्र बनाइए, उसकी नक़ल कीजिए, कोई हिस्सा काट दीजिए। फिर उसे उतना दबा दीजिए जितना छोटी स्क्रीन झेल ले: डिदरिंग के साथ एक बिट का श्वेत-श्याम, या दबाया हुआ रंग।

छाँटिए, छोटा कीजिए, बजाइए
कोई धुन डालिए और तरंग दिख जाती है: एक हिस्सा चुनिए, काटिए, बस काम की चीज़ रखिए। फिर बिटरेट चुनिए, और नीचे की पंक्ति क़ीमत पहले ही बता देती है — ढाई मिनट की धुन 15 MB से घटकर 1.3 रह गई, इतनी छोटी कि बोर्ड पर रखी जा सके।
यहाँ आप जो बनाते हैं वह सीधे बोर्ड पर जाता है — या सर्वर पर रह जाता है, जहाँ स्क्रिप्ट उसे नाम से ढूँढ़ लेती है।
पूरी कार्यशाला आपकी जेब में
मोबाइल ऐप आख़िर में जोड़ा गया रिमोट कंट्रोल नहीं है — यह ब्राउज़र जैसा ही पूरा कार्यप्रवाह है। डैशबोर्ड बनाइए, स्क्रिप्ट लिखिए और बदलिए, बोर्ड पर फ़ाइलें भेजिए और वापस लाइए, टर्मिनल खोलिए, लाइव मान देखिए, दस्तावेज़ पढ़िए और सहायक से पूछिए। साइन इन कीजिए और आपके खाते के सभी डिवाइस पहले से वहाँ हैं।
एडिटर
विजेट
टर्मिनलतीन पंक्तियों में समाता मल्टीमीडिया
Audio and video on a microcontroller usually mean codecs, buffers and a week of reading datasheets. Here they are commands: play a station, join a voice room, start a camera. The firmware carries the decoders, the cloud carries the channel.
संगीत और रेडियो बजाइए
कमांड को फ़्लैश की किसी फ़ाइल पर, सर्वर पर रखी फ़ाइल पर, या सीधे किसी इंटरनेट रेडियो स्टेशन पर लगाइए — बोर्ड उसे खोलकर बजा देता है। वह यह भी बता सकता है कि अभी क्या बज रहा है, क्योंकि वह स्टेशन से गीत की जानकारी पढ़ता है।
VAR title$
PLAY_AUDIO("https://mangoradio.stream.laut.fm/mangoradio")
WHILE 1
AUDIO_TITLE(title$)
PRINT "Now playing: " + title$
PAUSE 5000
WEND
उपकरणों के बीच वॉकी-टॉकी
कई बोर्डों को एक ही कक्ष में रखिए और वे एक-दूसरे को सुनने लगते हैं। बोलने के लिए बटन दबाए रखिए, सुनने के लिए छोड़ दीजिए। फ़ोन भी उसी कक्ष में आ सकते हैं, तो डिवाइस और इंसान एक ही चैनल पर आ जाते हैं — कार्यशाला, फाटक, या खेत के दूसरे छोर की पौधशाला के लिए बड़े काम की बात।
CONFIG
IN1 4
IN1_PULL UP
END_CONFIG
JOIN_AUDIO_ROOM("myteam", 16)
WHILE 1
IF IN1 = 0 THEN PTT(1)
IF IN1 = 1 THEN PTT(0)
PAUSE 50
WEND
कैमरा फ़ोन पर — या दूसरे बोर्ड पर
वीडियो कक्ष खोलिए और कैमरा सीधा चल पड़ता है। उसे मोबाइल ऐप में या ब्राउज़र में देखिए, और स्क्रीन वाला दूसरा बोर्ड भी उसी कक्ष में दर्शक बनकर आ सकता है — दरवाज़े की घंटी रसोई के पैनल पर ख़ुद को दिखाती हुई, और बीच में आपका अपना कोई सर्वर नहीं।
CAM_INIT
CAM_RESOLUTION(320, 240)
START_VIDEO_ROOM("frontdoor", 10)
// on the board with the screen:
// JOIN_VIDEO_ROOM("frontdoor")
आवाज़ और वीडियो कम देरी वाले चैनल से चलते हैं, और रुकावट आने पर अपने आप दूसरा रास्ता ले लेते हैं। ध्वनि की ओर से स्वर और धुनें बजाना, ट्रैकर मॉड्यूल, WAV और MP3 में रिकॉर्डिंग और सीधा वर्णक्रम विश्लेषक भी मिलता है।
ध्वनि और वीडियो की सभी कमांडलगभग कोई भी ESP32
फ़र्मवेयर छह लक्ष्यों के लिए बनता है: ESP32-S3, ESP32-P4, ESP32-C6, ESP32-C3, पुराना ESP32 और बिना PSRAM वाला S3। नीचे दिए बोर्ड वे हैं जिन्हें हमने ख़ुद परखा है। उसी शृंखला का कोई डेवलपमेंट बोर्ड लाइए — उसे भी वैसे ही अपना CONFIG खंड मिलेगा।
ESP32-S3
9 boardsआधार मंच — नई चीज़ें सबसे पहले यहीं आती हैं
- SPI displays and capacitive touch
- DVP camera, audio, FFT, tracker music
- HTTP feeds, cellular fallback
- न MIPI-DSI या CSI, न ईथरनेट
ESP32-P4
6 boardsThe big-screen one
- MIPI-DSI panels up to 1280 px, CSI cameras
- Ethernet, H.264 video viewer, OpenStreetMap
- 32 MB PSRAM — room for large UIs
- वाई-फ़ाई C6 सहप्रोसेसर से होकर जाता है — हल्की नींद कड़ी तोड़ देती है
ESP32-C6
5 boardsबहुत छोटी जगह में Wi-Fi 6
- OLED / TFT displays, sensors, PWM, UART
- Audio playback and internet radio
- Deep sleep and wake on GPIO
- न HTTP फ़ीड, न धारिता वाले स्पर्श के पिन
ESP32-C3
2 boardsThe smallest and cheapest
- OLED / TFT displays, sensors, PWM, UART
- Deep sleep and wake on GPIO
- Cloud telemetry and remote terminal
- न ऑडियो या FFT, न HTTP फ़ीड, न स्पर्श के पिन
Also builds for the classic ESP32 (D0WD) and the ESP32-S3 without PSRAM — same language, smaller set of commands.

ELECROW ESP32-P4 Display 1024x600
विवरण देखिए
Waveshare ESP32-P4-NANO
विवरण देखिए
ESP32-S3 Touch Screen 240x320
विवरण देखिए
Waveshare ESP32-S3 240x240
विवरण देखिए
Waveshare ESP32-P4-WIFI6
विवरण देखिए
XIAO ESP32-C6
विवरण देखिए
ESP32-C6 Mini
विवरण देखिए
XIAO ESP32-C3
विवरण देखिएएक प्रोटोटाइप से उत्पाद शृंखला तक
यह तंत्र आज ही व्यावसायिक काम के लिए तैयार है। ESP32 पर एक डिवाइस बनाइए — और जो फ़र्मवेयर, जो क्लाउड और जो ऐप आपकी मेज़ पर पहली बोर्ड चलाते हैं, वही मैदान में सौ बोर्ड चलाएँगे। जिस दिन परियोजना शौक़ नहीं रह जाती, उस दिन कुछ भी दोबारा लिखना नहीं पड़ता।
हार्डवेयर जो बस ख़रीद लीजिए
R1BBIT आम ESP32 मॉड्यूल पर चलता है, जिन्हें वितरक थोक में बेचते हैं। एक इकाई से हज़ार तक जाना ख़रीद का फ़ैसला है, नया डिज़ाइन नहीं — और वही स्क्रिप्ट हर एक पर चलती है।
पूरा बेड़ा सुधारिए, एक डिवाइस नहीं
सुधरी हुई स्क्रिप्ट या नया फ़र्मवेयर बिल्ड हवा के रास्ते एक साथ सभी बोर्डों तक पहुँच जाता है। किसी को लैपटॉप और केबल लेकर साइट पर जाना नहीं पड़ता।
टेलीमेट्री पहले से संचित
हर डिवाइस अपने पाठ क्लाउड में लिखता है, वे डिवाइस के हिसाब से रखे जाते हैं और महीनों पीछे तक चार्ट बनाने को तैयार रहते हैं। न बैकएंड लिखना है, न डेटाबेस चलाना।
आपके ग्राहकों को ऐप मिल जाता है
iOS और Android ऐप प्रकाशित और तैयार हैं। डिवाइस उसके मालिक के खाते का होता है और उसके विजेट वहाँ अपने आप दिखने लगते हैं — दूसरा ऐप कोई नहीं बनाता।
हर बोर्ड का एक मालिक है
डिवाइस किसी खाते से जुड़ा होता है, और वह क्लाउड के साथ जो कुछ भी साझा करता है — टेलीमेट्री, कमांड, स्क्रिप्ट और फ़र्मवेयर — एन्क्रिप्टेड लिंक से जाता है।
या अपना बोर्ड ले आइए
कैटलॉग में वही हार्डवेयर है जिसे हमने हाथ से जाँचा, पर फ़र्मवेयर छह ESP32 लक्ष्यों के लिए बनता है — यानी आपकी अपनी डिज़ाइन की बोर्ड भी इसी तंत्र में आ सकती है।
Refrigeration and cold-store statistics, building heating and air conditioning, workshop and greenhouse monitoring, access control, information panels — the same stack covers all of it.
व्यवसाय के लिए R1BBITपहला बोर्ड जो एक ही पीरियड में चल पड़े
माइक्रोकंट्रोलर के साथ पहला दिन ज़्यादातर उन कामों में बीतता है जो प्रोग्रामिंग हैं ही नहीं: माहौल बिठाना, ड्राइवर ढूँढ़ना, मेन्यू में बोर्ड चुनना, बिल्ड का इंतज़ार करना। R1BBIT वह दिन हटा देता है। एक ब्राउज़र, एक सस्ता बोर्ड और एक USB केबल — और कक्षा पहले आधे घंटे में ही तर्क लिख रही होती है, तीसरे पीरियड में नहीं।
तीन क़दम: जलती-बुझती एलईडी से फ़ोन पर ग्राफ़ तक
कुछ घटित कीजिए
CONFIG
OUT1 2
END_CONFIG
WHILE 1
OUT1 1
PAUSE 500
OUT1 0
PAUSE 500
WEND
तापमान और नमी पढ़िए
CONFIG
I2C_SCL 7
I2C_SDA 6
END_CONFIG
VAR T, H
SI7021_INIT(T, H, 2000)
WHILE 1
PRINT "temp " + T + " hum " + H
PAUSE 2000
WEND
फ़ोन पर चेतावनी भेजना
CONFIG
I2C_SCL 7
I2C_SDA 6
END_CONFIG
VAR T, H
SI7021_INIT(T, H, 2000)
VARS_PUBLISH(T, H)
WHILE 1
IF T > 27 THEN
SEND_NOTIFY("Too warm", STR$(T) + " C")
ENDIF
PAUSE 60000
WEND
यहाँ की हर स्क्रिप्ट पूरा प्रोग्राम है — न कोई छिपी विन्यास फ़ाइल, न कोई परियोजना जिसे बिठाना पड़े।
कुछ भी स्थापित नहीं करना
Everything happens in a browser — on a school computer with no admin rights, on a laptop, on a tablet. There is no environment to roll out across a lab and nothing to keep updated.
ऐसी भाषा जो पढ़ी जा सके
Commands say what they do: DHT_INIT, PRINT, PAUSE, IF … THEN. A student reads a line and understands it, instead of copying a template nobody has explained yet.
ग़लती की कोई क़ीमत नहीं
The script runs in an isolated interpreter. A wrong line stops the script and prints why; the board stays online and takes the next version straight away.
ऐसा हार्डवेयर जो स्कूल उठा सके
The smallest supported chips cost a few dollars, and one board with a sensor is already a working lesson. A class set does not need a budget request.
कक्षा को सचमुच क्या चाहिए
- A browser on any machine in the room
- An ESP32 board from a few dollars
- One USB cable for the very first flash
- An LED or a sensor to point it at
न प्रशासक अधिकार, न लाइसेंस, और न कोई प्रयोगशाला की छवि जिसे किसी को सँभालना पड़े।
दस्तावेज़ अंग्रेज़ी, रूसी, स्पेनिश, फ़्रेंच और जर्मन में उपलब्ध हैं।
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मुफ़्त
- 3 डिवाइस
- 3 दिन का इतिहास
- हर महीने 100 सूचनाएँ
- एआई सहायक
- डेटाबेस में रीडिंग अधिकतम हर 60 सेकंड में सहेजी जाती है
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या $69.99 सालाना
- 5 डिवाइस
- 90 दिन का इतिहास
- हर महीने 1,000 सूचनाएँ
- एआई सहायक
- डेटाबेस में रीडिंग अधिकतम हर 60 सेकंड में सहेजी जाती है
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या $199 सालाना
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- 365 दिन का इतिहास
- हर महीने 5,000 सूचनाएँ
- एआई सहायक
- डेटाबेस में रीडिंग अधिकतम हर 20 सेकंड में सहेजी जाती है
क़ीमतें प्रति खाता, अमेरिकी डॉलर में हैं और सीधे हमारी बिलिंग प्रणाली से आती हैं। सालाना भुगतान बारह मासिक भुगतानों से सस्ता पड़ता है। मुफ़्त प्लान के लिए कार्ड की ज़रूरत ही नहीं।
बनाने को तैयार हैं?
Open the cloud, read the docs or ask the forum — the first board takes an evening, not a weekend.





