IT
Nuvola
Ecosistema in nuvola per ESP32

Tutto il necessario per lavorare con l’ESP32 — in una sola nuvola

Da una scheda ESP32 vuota a un dispositivo che manda i dati sul tuo telefono, in una sola sessione. Script in linguaggio semplice al posto del C, senza toolchain, senza un server tuo, senza ricompilare. Abbastanza rapido per provare un'idea, abbastanza semplice per la prima lezione.

Primo flash dal browser via USB. Da lì in poi tutto passa via etere.

Scheda, firmware, cloud, appun unico insieme — scrivi solo lo script
Che cos’è R1BBIT

Un ecosistema, quattro strumenti, zero codice di raccordo

R1BBIT trasforma una scheda ESP32 in un dispositivo connesso già finito — senza toolchain, senza un server tuo e senza una riga di C.

Si presta soprattutto a tre cose: portare in fretta un prodotto alla prima versione funzionante, verificare se un'idea regge prima di investirci sul serio, e imparare elettronica e robotica — quest'ultima soprattutto se parti da zero.

Nel catalogo trovi hardware che abbiamo verificato a mano, ma l'ecosistema gira su quasi ogni ESP32.

01

Firmware + R1BBIT-BASIC

Il firmware porta con sé un interprete, quindi la scheda esegue un semplice file di testo invece di un binario compilato. I suoi 298 comandi coprono pin, sensori, display, suono, telecamera e rete — niente C, niente toolchain, niente compilazione.

298 commands6 ESP32 families15 parallel tasks
02

IDE web

Scrivi nel browser con il completamento automatico per ogni comando e un controllo che coglie gli errori mentre digiti. Un assistente può scrivere o riparare lo script per te, e una galleria di esempi pronti ti risparmia la pagina bianca. Perfino il primissimo flash avviene qui, con un cavo USB.

AutocompleteAssistente IAReady examples
03

R1BBIT Cloud

Le schede si collegano da sole su un canale cifrato. Le letture vengono conservate e disegnate come grafico, script e firmware nuovi arrivano via etere, e ogni dispositivo ha una console e un gestore di file che apri da dove vuoi.

ChartsRemote consoleWireless updates
04

App per iOS e Android

Un valore pubblicato dalla scheda diventa un riquadro sul telefono; sposti lì un cursore e la scheda reagisce. L’app porta con sé anche l’editor, la console, la documentazione e lo stesso assistente — e può avvisarti quando qualcosa va storto.

App StoreGoogle PlayNotifiche push
greenhouse.bas
CONFIG — l’hardware, applicato prima che parta lo script
CONFIG
    PSRAM_SIZE 8
    PSRAM_TYPE OCTAL
    I2C_SDA  16
    I2C_SCL  15
    SPI_MOSI 11
    SPI_MISO 13
    SPI_CLK  12
    DISPLAY_DRIVER ILI9341
    DISPLAY_CS     10
    DISPLAY_DC     46
    DISPLAY_BL     45
    DISPLAY_WIDTH  320
    DISPLAY_HEIGHT 240
    TOUCH_DRIVER FT6x36
    TOUCH_INT    17
END_CONFIG

DISPLAY_INIT
DISPLAY_WIDGET(1, "label", 20, 24, 280, 36)
DISPLAY_WIDGET(2, "arc", 90, 76, 140, 140)

VAR T, F
VAR A[1]
DS1820_INIT(A, 1000)
VARS_PUBLISH(T, F)

WHILE(1)
    T = A[0]
    F = T * 9 / 5 + 32   ' to Fahrenheit
    UI_TEXT(1, "Temperature " + T + " C")
    UI_VALUE(2, T)
    IF T > 30 THEN SEND_NOTIFY("Greenhouse", "Too hot: " + T)
    PAUSE 1000
WEND
Blocco CONFIG vero, preso da una dimostrazione di stazione meteo su ESP32-S3. Cambia il blocco, tieni la logica, eseguilo su un altro hardware.
Un file

Hardware e logica vivono nello stesso script

  • CONFIG nomina i collegamentiDisplay driver, pins, buses, codec, camera, SD card — 184 directives, one syntax. The block is read before the script starts, so the hardware is ready by the first line of logic.
  • Cambia hardware in due righeReplace an ILI9341 with an ST7789: change the driver and the size, keep the rest of the script. Moving a sensor to other pins is one number.
  • Un errore non rende mai inservibile la schedaA wrong CONFIG stops the script from starting with a clear message. The firmware and the cloud link stay up, so the fix goes out over the air.
  • The dashboard comes freeVARS_PUBLISH makes a variable visible in the cloud and on the phone. No API to write, no endpoint to register — the value is simply there.

Un solo flash

The web flasher writes the firmware from the browser over USB. No toolchain, no drivers to hunt down, no IDE to install.

Browser + USB

Scrivere

In the web IDE or the mobile app — with autocomplete, inline parameter hints and a linter that catches mistakes before the board sees them.

IDE webMobile app

Invia alla scheda

Press Run and the script is on the board in seconds — over the air, over an encrypted link. From an SD card or on boot, if you prefer.

Over the cloudSD_IMPORTAUTOSTART

Guardarlo funzionare

Now you can see it working: readings reach the dashboard and your phone about once a second, and the console answers from wherever the board is.

VARS_PUBLISHChartsTerminale
Perché R1BBIT

Fatto per la parte del lavoro che di solito fa male

Se sei arrivato all'ESP32 dall'IDE Arduino, conosci il prezzo di ogni modifica: ricompilare, infilare il cavo, riflashare, e daccapo finché la logica non si assesta. Blynk e Arduino Cloud ti danno una dashboard e un cloud, ma la logica sotto è ancora C++ da ricostruire e ricaricare a ogni modifica. R1BBIT ti lascia il controllo e toglie la ricostruzione: la logica è uno script di testo che la scheda legge, e la dashboard sono semplicemente le variabili che pubblica.

Nessuna ricompilazione

Cambia la logica, non il firmware

Il tuo programma è un file di testo che la scheda legge ed esegue. Cambi una riga nel browser, la mandi alla scheda, e ha effetto — il firmware in sé non cambia mai. Anche i collegamenti sono descritti a parole: cambiare display o spostare un sensore su altri pin è una modifica, non una nuova compilazione.

  • First flash from the browser over USB — no toolchain, no IDE to install
  • Scripts run in an isolated interpreter: a bug stops the script, the board stays online
  • Firmware updates arrive over the air, encrypted with AES-256-GCM

Con l’IDE di Arduino ogni modifica è un ciclo di ricompilazione e riflash via cavo.

Cambia la logica, non il firmware
Nessun server da tenere acceso

La nuvola è già accesa

Non c’è nulla da installare né da ospitare. I dispositivi si collegano a cloud.r1bbit.com già di fabbrica, la telemetria finisce in una base dati a serie temporali e si disegna da sola, e ogni dispositivo ha un terminale remoto e un gestore di file. Servono dati da internet? HTTP_GET li prende direttamente dalla scheda — senza intermediari.

  • Readings go up once a second over an encrypted channel and are kept for you
  • A console, a file browser and firmware updates for every board you own
  • The board can fetch data from any web API by itself — nothing to host in between

Con Blynk o Arduino Cloud la dashboard è pronta, ma lo sketch dietro è sempre C++ da ricostruire e ricaricare a ogni modifica.

La nuvola è già accesa
Dillo in lingua corrente

Un assistente che conosce il linguaggio

Descrivi che cosa deve fare il dispositivo e l’assistente incorporato scrive il R1BBIT-BASIC corrispondente. Vede lo script che hai già, quindi può ampliarlo, spiegarti un comando o stanare l’errore che non riesci a trovare. Vive tanto nell’IDE web quanto nell’app mobile.

  • Write from a description, change an existing script, fix errors, explain the language
  • Answers are checked against the real command reference before they reach you
  • Invented constructs are flagged instead of quietly handed over as working code

Un chatbot generico si inventa allegramente comandi che questo linguaggio non ha mai avuto.

Un assistente che conosce il linguaggio
Interfaccia senza backend

Sullo schermo e in tasca

27 tipi di widget si disegnano sul display del dispositivo: grafici, indicatori, cursori, perfino tasselli di OpenStreetMap. Pubblichi una variabile e diventa un riquadro nell’app mobile; sposti lì il cursore e sulla scheda scatta ON_VAR. Una notifica è un solo comando.

  • 27 kinds of on-screen element, from a label to a chart or a gauge
  • iOS and Android apps — tiles bound to the values your board publishes
  • One command sends a push notification, even with the app closed

In pratica è un unico passaggio: aggiungi un widget nell'app e indica una variabile — il dispositivo si iscrive da solo e inizia a inviare i dati.

Sullo schermo e in tasca

Si può sperimentare senza rischi

L’interprete è isolato dal firmware. Un errore in esecuzione ferma lo script; la scheda mantiene la connessione e accetta la correzione via etere.

Più attività dentro il linguaggio

Fino a 15 attività in secondo piano oltre al ciclo principale, con variabili condivise e uno scheduler cooperativo — senza codice RTOS.

Ripiego su rete mobile

Aggiungi un modulo SIM e la scheda tiene in vita telemetria, terminale e consegna degli script quando il wifi cade.

Audio, telecamera, stanze video

Riprodurre MP3 e musica tracker, registrare, calcolare una FFT, trasmettere una telecamera a un browser o a un’altra scheda.

Dentro l’editor

L’intero progetto vive in una sola scheda del browser

Il lavoro embedded è di rado solo codice. Ci sono file da portare sulla scheda, immagini che il display sappia davvero leggere, caratteri che devono stare nella flash — e molto che è meglio non ci arrivi mai. Tutto questo vive nella stessa scheda del browser dell’editor: niente utilità separate, niente andirivieni di schede SD.

File system a distanza

I file della scheda, ovunque tu sia

Apri la finestra dei file del dispositivo e stai guardando la flash di una scheda che può trovarsi in un altro edificio. Sfogliala, trascina un file nella finestra per caricarlo, riportane indietro un altro, rinomina, cancella, crea cartelle — e salva lo script che stai scrivendo direttamente sul dispositivo. L’indicatore dello spazio libero mostra quanto resterà prima che ci spinga dentro un carattere grande o un suono.

  • Internal flash and an SD card in the same dialog
  • Drag a file into the window to upload; download or delete any file back
  • Save the open script to the board without leaving the editor
  • It all rides the cloud connection — no cable, no card reader
/flash/sdUploadDownloadNew folderFree space
I file della scheda, ovunque tu sia
I media sul server

Immagini e suoni che la scheda non deve mai conservare

Una scheda ha meno di un megabyte di flash: una sola foto ne mangia metà. Lascia dunque i media nella nuvola: carichi il file una volta, gli dai un nome corto e scrivi quel nome preceduto da una @. La scheda lo va a prendere quando lo script lo chiede, nella misura che lo script chiede, e non conserva nulla.

  • Show a picture: DISPLAY_WIDGET(1, "image", 0, 0, 320, 240, "@logo")
  • Swap it for the next frame with UI_IMAGE(1, "@frame2") — animation without touching flash
  • Play sound or a radio stream with PLAY_AUDIO("@intro"), video with VIDEO_PLAY("@clip")
  • Change the picture on the server and every board shows the new one — nothing to reflash
ImagesAudioVideoCaratteriRadio streams2 GB of storage
Immagini e suoni che la scheda non deve mai conservare
Gli strumenti veri e propri

Non un elenco di nomi, ma editor che funzionano

Disegnalo, poi trasformalo in codice

Disegnalo, poi trasformalo in codice

Apri un’immagine, ritagliala, dipingici sopra, scegli la profondità di colore che il display vuole — e porta via il risultato o come array incollato nello script o come file mandato direttamente alla scheda. Il contatore in basso ti dice in anticipo quanto costerà in byte.

Crop and redrawRGB565 and monoLive previewByte countInvia alla scheda
Tieni solo le lettere che servono

Tieni solo le lettere che servono

Carica un qualsiasi TTF, scegli quali intervalli di caratteri tenere e sistema a mano, pixel per pixel, il glifo che non ne vuole sapere. La riga in basso conta la memoria che occuperà — e avvisa quando gran parte è spazio vuoto, che è la ragione abituale per cui un carattere non entra.

TTFOTFWOFFPick character rangesPixel-level editingMemory estimate
Componi lo schermo a mano

Componi lo schermo a mano

Porta l’area di lavoro alla misura del tuo display, poi trascinaci sopra etichette, pulsanti, cursori, indicatori, grafici ed elenchi e disponili su una griglia. Premi un pulsante e ottieni lo script che disegna esattamente quello schermo — e rilegge uno script esistente, così una disposizione si può rifare più avanti.

25 element typesSnap to gridGenerate the scriptRead a script back
Chiptune, nota per nota

Chiptune, nota per nota

I moduli tracker suonano nel browser come sulla scheda. Aprine uno e avrai la griglia dei pattern con ogni nota e ogni effetto, l’elenco dei canali e tutti i campioni — modificalo qui e quello stesso file suona dal tuo script.

MODS3MXMITPattern gridPiano rollSamples to WAV
Fotogramma per fotogramma, fino a un solo bit

Fotogramma per fotogramma, fino a un solo bit

Un filmato diventa una striscia di fotogrammi che puoi modificare uno per uno: disegnare su uno, duplicarlo, ritagliare un tratto. Poi comprimerlo fino a quel che uno schermo piccolo sopporta: bianco e nero a un bit con retinatura, oppure colore compresso.

Per-frame editingTrim and cut1-bit with ditheringFrame rateInvia alla scheda
Accorcialo, rimpiccioliscilo, riproducilo

Accorcialo, rimpiccioliscilo, riproducilo

Lascia cadere un brano e vedi la forma d’onda: selezionare un tratto, tagliarlo, tenere solo il necessario. Poi scegli il bitrate, e la riga sotto ti dice il prezzo in anticipo: un brano di due minuti e mezzo è passato da 15 MB a 1,3, abbastanza piccolo da stare sulla scheda.

WaveformTrim and cutMP3 and WAVMono downmixSize before and after

Quello che costruisci qui va dritto sulla scheda — oppure resta sul server, dove uno script lo trova per nome.

iOS e Android

L’intera officina in tasca

L'app mobile non è un telecomando aggiunto alla fine: è lo stesso flusso di lavoro del browser. Componi la dashboard, scrivi e modifichi script, sposti file sulla scheda e indietro, apri un terminale, guardi i valori in tempo reale, leggi la documentazione e chiedi aiuto all'assistente. Accedi e tutti i dispositivi del tuo account sono già lì.

La dashboard si costruisce quiCrea e modifica i widget direttamente nell'app: aggiungi un riquadro, assegnagli una variabile, scegli numero, indicatore, grafico, interruttore o cursore e trascinalo al suo posto. La disposizione è condivisa con il dispositivo e la dashboard web.
Scrivere e modificare scriptUn vero editor sul telefono: sintassi colorata, completamento automatico, suggerimenti per ogni argomento e lo stesso controllo degli errori del browser. Apri uno script già presente sulla scheda, cambia una riga, rimandalo indietro e avvialo dalla barra.
File sulla schedaSfoglia la memoria del dispositivo dall'app: scarica sul telefono uno script, un log o dati registrati, e ricarica i file sulla scheda.
Terminale verso la schedaLa stessa console del browser, attraverso la nuvola. Mandare un comando, seguire l’output, riavviare lo script — da qualunque posto ci sia campo.
Lo storico, non solo l'ultimo valoreOgni valore pubblicato viene conservato. Apri un grafico a schermo intero e scorri indietro: l'intervallo va dal live a tre mesi.
Assistente IAChiedigli di scrivere uno script da una descrizione, di modificarne uno che hai già o di spiegarti un comando. Le risposte vengono prima confrontate con il vero riferimento dei comandi.
Notifiche pushUna riga nel tuo script e il telefono vibra: una perdita, una porta, una temperatura oltre il limite. Arriva anche ad app chiusa.
Doc fuori lineaL’intero riferimento dei comandi viaggia con l’app in cinque lingue — ricercabile, senza bisogno di connessione.
Premi per parlare e videoEntra in una stanza audio con le tue schede o guarda il flusso della telecamera di un dispositivo: l’app fa da cliente per entrambe le cose.
EditorEditor
WidgetWidget
TerminaleTerminale
Suono e video

Multimedia in tre righe

Audio and video on a microcontroller usually mean codecs, buffers and a week of reading datasheets. Here they are commands: play a station, join a voice room, start a camera. The firmware carries the decoders, the cloud carries the channel.

Riprodurre musica e radio

Punta il comando a un file nella flash, a un file tenuto sul server o direttamente a una stazione radio via internet: la scheda decodifica e riproduce. Può anche dirti che cosa sta suonando adesso, perché legge le informazioni sul brano trasmesse dalla stazione.

radio.bas
VAR title$
PLAY_AUDIO("https://mangoradio.stream.laut.fm/mangoradio")

WHILE 1
    AUDIO_TITLE(title$)
    PRINT "Now playing: " + title$
    PAUSE 5000
WEND
MP3 and WAVInternet radioTracker music5-band equaliserRecording

Un ricetrasmittente fra dispositivi

Metti più schede nella stessa stanza e si sentono fra loro. Tieni premuto per parlare, rilascia per ascoltare. Anche i telefoni possono entrare in quella stanza, così un dispositivo e una persona finiscono su un unico canale — comodo per un’officina, un cancello, una serra in fondo al terreno.

walkie.bas
CONFIG
    IN1 4
    IN1_PULL UP
END_CONFIG

JOIN_AUDIO_ROOM("myteam", 16)

WHILE 1
    IF IN1 = 0 THEN PTT(1)
    IF IN1 = 1 THEN PTT(0)
    PAUSE 50
WEND
Opus voicePress to talkSeveral boards at oncePhones in the same room

La telecamera su un telefono — o su un’altra scheda

Apri una stanza video e la telecamera va in diretta. Guardala nell’app mobile o nel browser, e una seconda scheda con schermo può entrare nella stessa stanza come spettatrice — un campanello che si mostra da solo sul pannello in cucina, senza un server tuo in mezzo.

camera.bas
CAM_INIT
CAM_RESOLUTION(320, 240)
START_VIDEO_ROOM("frontdoor", 10)

// on the board with the screen:
// JOIN_VIDEO_ROOM("frontdoor")
Camera streamWatch in the appWatch in a browserBoard-to-board

Voce e video viaggiano su un canale a bassa latenza, con ripiego automatico se viene bloccato. Il suono aggiunge anche la riproduzione di note e melodie, i moduli tracker, la registrazione in WAV e MP3 e un analizzatore di spettro dal vivo.

Tutti i comandi di suono e video
Dispositivi compatibili

Quasi qualsiasi ESP32

Il firmware si compila per sei bersagli: ESP32-S3, ESP32-P4, ESP32-C6, ESP32-C3, l’ESP32 classico e l’S3 senza PSRAM. Le schede qui sotto sono quelle che abbiamo verificato di persona. Porta una scheda di sviluppo della stessa famiglia e avrà ugualmente il suo blocco CONFIG.

ESP32-S3

9 boards

La piattaforma di riferimento: le novità arrivano prima qui

  • SPI displays and capacitive touch
  • DVP camera, audio, FFT, tracker music
  • HTTP feeds, cellular fallback
  • Niente MIPI-DSI né CSI, niente Ethernet

ESP32-P4

6 boards

The big-screen one

  • MIPI-DSI panels up to 1280 px, CSI cameras
  • Ethernet, H.264 video viewer, OpenStreetMap
  • 32 MB PSRAM — room for large UIs
  • Il wifi passa da un coprocessore C6: il sonno leggero interrompe il collegamento

ESP32-C6

5 boards

Wi-Fi 6 in uno spazio minimo

  • OLED / TFT displays, sensors, PWM, UART
  • Audio playback and internet radio
  • Deep sleep and wake on GPIO
  • Niente flussi HTTP, niente pin per il tocco capacitivo

ESP32-C3

2 boards

The smallest and cheapest

  • OLED / TFT displays, sensors, PWM, UART
  • Deep sleep and wake on GPIO
  • Cloud telemetry and remote terminal
  • Niente audio né FFT, niente flussi HTTP, niente pin per il tocco

Also builds for the classic ESP32 (D0WD) and the ESP32-S3 without PSRAM — same language, smaller set of commands.

Per le aziende

Da un prototipo a una linea di prodotto

L'ecosistema è già pronto per il lavoro commerciale. Costruisci un dispositivo su un ESP32 e lo stesso firmware, lo stesso cloud e le stesse app che fanno girare la prima scheda sulla tua scrivania ne faranno girare cento sul campo. Non c'è nulla da riscrivere il giorno in cui il progetto smette di essere un hobby.

Hardware che si compra e basta

R1BBIT gira su moduli ESP32 standard che i distributori vendono a lotti. Passare da un pezzo a mille è una decisione d'acquisto, non una riprogettazione, e lo stesso script gira su ognuno di essi.

Ripara una flotta, non un dispositivo

Uno script corretto o una nuova build del firmware parte via etere verso tutte le schede insieme. Nessuno va in impianto con portatile e cavo.

Telemetria già archiviata

Ogni dispositivo scrive le sue letture nel cloud, tenute per dispositivo e pronte da graficare mesi indietro. Non c'è backend da scrivere né database da gestire.

I tuoi clienti ricevono l'app

Le app per iOS e Android sono pubblicate e pronte. Un dispositivo appartiene all'account del proprietario e i suoi widget compaiono lì da soli: nessuno costruisce una seconda app.

Ogni scheda ha un proprietario

Il dispositivo è legato a un account, e tutto ciò che scambia con il cloud — telemetria, comandi, script e firmware — viaggia su un collegamento cifrato.

Oppure porta la tua scheda

Il catalogo elenca hardware verificato a mano, ma il firmware si compila per sei target ESP32: una scheda di tua progettazione entra nello stesso ecosistema.

Refrigeration and cold-store statistics, building heating and air conditioning, workshop and greenhouse monitoring, access control, information panels — the same stack covers all of it.

R1BBIT per le aziende
Per la didattica

Una prima scheda che funziona in un’ora di lezione

Il primo giorno con un microcontrollore se ne va quasi tutto in cose che non sono programmare: installare un ambiente, cercare driver, scegliere la scheda in un menu, aspettare la compilazione. R1BBIT toglie di mezzo quel giorno. Un browser, una scheda economica e un cavo USB — e la classe scrive logica nella prima metà dell’ora, non nella terza.

Tre passi: dal LED che lampeggia al grafico sul telefono

1
Il primo script

Far succedere qualcosa

blink.bas
CONFIG
  OUT1 2
END_CONFIG

WHILE 1
  OUT1 1
  PAUSE 500
  OUT1 0
  PAUSE 500
WEND
Otto righe e la scheda risponde. Non è stato installato né compilato nulla: lo script viaggia via etere.
InsegnaA program is a sequenceA loop repeatsTime is in milliseconds
2
Aggiungi un sensore

Leggere temperatura e umidità

room.bas
CONFIG
  I2C_SCL 7
  I2C_SDA 6
END_CONFIG

VAR T, H
SI7021_INIT(T, H, 2000)

WHILE 1
  PRINT "temp " + T + "   hum " + H
  PAUSE 2000
WEND
Il sensore scrive da solo in T e H ogni due secondi. Lo studente decide soltanto che cosa farne dei numeri.
InsegnaVariablesA sensor fills themReading the output
3
Aggiungi il telefono

Inviare un avviso sul telefono

alarm.bas
CONFIG
  I2C_SCL 7
  I2C_SDA 6
END_CONFIG

VAR T, H
SI7021_INIT(T, H, 2000)
VARS_PUBLISH(T, H)

WHILE 1
  IF T > 27 THEN
    SEND_NOTIFY("Too warm", STR$(T) + " C")
  ENDIF
  PAUSE 60000
WEND
Una riga disegna il grafico nell’app, un’altra fa squillare il telefono. Nessuno ha scritto un backend, un database o un’API.
InsegnaA conditionA push to the phoneA chart with no server

Ogni script qui è l’intero programma: non c’è un file di configurazione nascosto né un progetto da preparare.

Niente da installare

Everything happens in a browser — on a school computer with no admin rights, on a laptop, on a tablet. There is no environment to roll out across a lab and nothing to keep updated.

Un linguaggio che si legge

Commands say what they do: DHT_INIT, PRINT, PAUSE, IF … THEN. A student reads a line and understands it, instead of copying a template nobody has explained yet.

Sbagliare non costa nulla

The script runs in an isolated interpreter. A wrong line stops the script and prints why; the board stays online and takes the next version straight away.

Hardware che una scuola può permettersi

The smallest supported chips cost a few dollars, and one board with a sensor is already a working lesson. A class set does not need a budget request.

Ciò che serve davvero a una classe

  • A browser on any machine in the room
  • An ESP32 board from a few dollars
  • One USB cable for the very first flash
  • An LED or a sensor to point it at

Nessun diritto di amministratore, nessuna licenza e nessuna immagine d’aula da mantenere.

Dove trova posto
STEM and electronics lessonsRobotics clubsScience experiments with sensorsAfter-school and summer programmesHackathons and maker daysFinal-year and capstone projects
Per chi insegna

La documentazione è in inglese, russo, spagnolo, francese e tedesco.

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